理由は3つ。
- 知ってたほうが仕事に役立つ
- Oculus Rift の Developer Kit をポチってしまった
- Unityちゃん可愛いので使ってみたい
今日試した感じだと、Unityの基本的な手順は下記の通り。
- Project 作る
- Hierarchy の Create で何か物体を作る
- Inspector で物体のパラメータ変えたりする
- Project の Create で物理演算の定義とかJSとか作って、2で作った物体に付与する
Unity用のJSの書き方とか勉強しないとわからんけど、なんとなく全体像わかりました。
がんばろう。